Un proyecto Erasmus+ para 43 participantes sobre cómo reconocer, prevenir y responder al ciberacoso.
Un proyecto Erasmus+ para 43 participantes sobre el reconocimiento, la prevención y la respuesta al ciberacoso. A través de juegos de alfabetización digital, juegos de rol, creación de contenido y escritura creativa, los jóvenes desarrollan habilidades para stay seguros en línea y ayudar a otros a hacer lo mismo. ¿Por qué este proyecto? El ciberacoso afecta a jóvenes de toda Europa, pero muchos carecen del conocimiento para reconocerlo, la confianza para intervenir y las habilidades para gestionarlo de forma segura. Objetivos Sensibilizar sobre el ciberacoso, sus efectos y cómo prevenirlo. Desarrollar habilidades de alfabetización digital, pensamiento crítico y seguridad en línea. Capacitar a los jóvenes para reconocer y gestionar situaciones de ciberacoso de forma segura. Crear una red de jóvenes y organizaciones que aborden el daño en línea. Actividades Juegos interactivos y simulaciones que desarrollan la alfabetización digital y el pensamiento crítico. Ejercicios de juego de rol sobre experimentar y presenciar el ciberacoso. Creación de contenido digital: talleres de vídeo, podcast, fotografía y videografía. Talleres sobre privacidad y seguridad digital, y sesiones de escritura creativa. Resultados esperados Estos son los resultados que el proyecto se propuso producir. Son compromisos asumidos en la solicitud, no resultados ya alcanzados. 43 jóvenes con una comprensión más profunda del ciberacoso y sus efectos. Un blog y un folleto del proyecto creados por los participantes. Difusión en línea que amplía el alcance más allá del intercambio. Nuevas alianzas entre las organizaciones participantes. ¿A quién va dirigido? Jóvenes de los seis países participantes, incluidos 24 participantes con menos oportunidades.