GREEENARIUM promueve la alfabetización ambiental entre los jóvenes estudiantes a través de herramientas digitales interactivas y aprendizaje al aire libre basado en la naturaleza.
1. Una aplicación móvil de realidad aumentada (RA) – “¿Adivina quién vive aquí?”, que permite a los alumnos descubrir y aprender sobre aves, insectos y árboles locales mediante la exploración al aire libre. 2. La plataforma web GREEENARIUM, diseñada como un museo virtual de tres salas con salas de exposición, educación y entretenimiento. 3. Una colección digital de aves, insectos y árboles de Macedonia del Norte, Dinamarca, Grecia y Portugal. 4. Dos colecciones adicionales cocreadas con alumnos y niños con necesidades especiales. 5. Un manual educativo digital y materiales alineados con el currículo para docentes. 6. Juegos educativos interactivos, que incluyen cuestionarios, rompecabezas y actividades de resolución de problemas. 7. Mayor conocimiento ambiental, curiosidad y conexión con la naturaleza entre los alumnos. 8. Mayor capacidad docente para utilizar métodos de aprendizaje digitales y basados en la naturaleza. 9. Mayor inclusión, cooperación europea e intercambio de buenas prácticas en educación ambiental. 10. Una infraestructura educativa digital sostenible que las escuelas pueden seguir utilizando una vez finalizado el proyecto.