L’objectif principal du projet « BITE of Art 2.0 » est d’améliorer la compétitivité et la viabilité économique des acteurs culturels européens du domaine de l’art visuel contemporain en développant et en mettant en œuvre le modèle économique libre BITE CABM 2.0. Ce modèle intègre des outils numériques innovants tels que BITE 360, BITE IoT et les galeries virtuelles, qui aident les acteurs culturels à se positionner sur les marchés mondiaux et à attirer un public jeune et engagé socialement.